RTX 3090 Lämpöratkaisut
RTX30-sarjan näytönohjaimet ovat alusta lähtien palvelleet lukemattomia pelinpelaajia ja sisällöntuottajia, erityisesti huippuluokan näytönohjaimia, jotka vapauttavat tehokkaan GPU-suorituskyvyn monimutkaisissa tilanteissa. Lämmön hajaantuminen on kuitenkin myös käyttäjien huolenaihe. Ensinnäkin meidän on ymmärrettävä näytönohjaimen jäähdytyselementin koostumus. Tällä hetkellä useimmat markkinoilla olevat näytönohjaimet käyttävät ilmajäähdytteisiä lämpöratkaisuja, ja ilmeisin merkki on näytönohjaimen rungon tuuletin, joka on ominaisuus ilmajäähdytteisille grafiikkakorteille. Tuulettimet ovat kuitenkin vain yksi jäähdytyslevyn osista, ja lämpöputket ja lamellit ovat pääasiassa vastuussa lämmön johtamisesta, ja niillä on ratkaiseva rooli lämmönpoistossa.

Lämpöputki ja jäähdytysrivat:
Mitä korkeampi piirisarjan spesifikaatio on, sitä enemmän lämpöä syntyy korkean kuormituksen olosuhteissa, joten sitä enemmän lämpöputkia tarvitaan. Lämpöputkella on tärkeä rooli jäähdytyselementissä. Lämpöputken sisällä on muuttuvafaasinen jäähdytysneste. Kun jäähdytysneste on joutunut kosketuksiin GPU-lämmönlähteen kanssa, se imee lämpöä ja haihtuu kaasuksi muuttuvafaasiperiaatteen kautta ja diffundoituu sitten kylmään päähän toisesta päästä. Vaihtelevafaasinen neste virtaa takaisin lämmönlähteeseen lämpöputken sisällä olevan "sintratun seinän" kautta kierrättäen ja siirtäen lämpöä.
Toinen tärkeä komponentti, joka jakaa lämmönjohtamistoiminnon lämpöputken kanssa, ovat evät. Lämpöputken toinen pää koskettaa GPU:n ydintä, kun taas toisessa päässä on suuri määrä tavallisia ripoja, joilla pyritään lisäämään kylmävyöhykkeen pinta-alaa. Lämmönlähde käyttää lämpöputkia siirtämään lämpöä eville, minkä jälkeen tuuletin kiihdyttää ilmankiertoa saavuttaen lämmön haihtumisen vaikutuksen. Siksi tuulettimet, lämpöputket ja evät täydentävät toisiaan ja tekevät yhteistyötä toistensa kanssa.

Olipa kyseessä lämpöputki tai evä, tarkoituksena on siirtää lämpöä lämmönlähteestä. Joten miten GPU:n ydin tulee kosketukseen lämpöputken kanssa? Tällä hetkellä useimmat näytönohjaimet ottavat käyttöön kuparipohjaisen suoran kosketusratkaisun, jossa ytimestä tuleva lämpö siirtyy kuparipohjaan ja sitten lämmönlähteeseen ja ripoihin. Vaikka jäähdytysteho on yksinkertainen ja luotettava, se on aina ollut rajallinen. Käyttäjien, erityisesti tehokkaan lippulaiva-GPU:n, suuren kysynnän vuoksi kuparipohjaisen suoran kosketuksen lämmönpoistotehokkuus on aina ollut rajallinen.

Tällä hetkellä parempi lämpöratkaisu on käyttää VC-jäähdytyselementtejä. Tässä ratkaisussa käytetään tyhjiöontelokomponentteja, joilla on erittäin alhaiset lämpövastusarvot, 50 % kuparia, mikä johtaa korkeampaan lämmönpoistotehokkuuteen. VC-tekniikka ottaa käyttöön litteän tyhjiöpuristetun litteän tiivistetyn ontelon, jolla on sama periaate kuin lämpöputkella. Ontelo on järjestetty järjestyksessä "itsenäisillä kapillaarirakenteilla", ja rakenteiden väliset raot virtaavat kondenssivettä. Perinteisiin kuparipohjaisiin verrattuna se voi parantaa huomattavasti lämmönpoistotehokkuutta.

Huipputason näytönohjainkorttina RTX 3090 voi täyttää sovellustarpeet kaikissa skenaarioissa. Haetpa sitten pelikokemusta 8K-ultrakorkealla resoluutiolla tai tuottavuussovellusta, joka keskittyy sisällön luomiseen, se voi tarjota erinomaisen käyttökokemuksen huippuluokan pelaajille. Ei tarvitse huolehtia korkeiden kuormitusten syntyvästä lämmöstä. Tehokas lämmönhallintatekniikka yhdistettynä höyrykammioon, lämpöputkiin ja ripoihin takaa tehokkaan lämmönjohtavuuden ja lämmönpoiston.






